之前到PARIT BUNTAR 附近,参观后屋主要我为他改良的燕屋终于完成。之前在参观后,由于时间上的关系,拖到上个星期才能安排工人到那儿改良。这工程在昨天终于完成了。
由于之前这燕屋最大的问题是在燕屋人口的设计,所以这次最大改良的地方就是燕屋的人口和漫游室的设计。由于之前MR K 的人口很不理想,所以我决定将人口重新的设计,以及开在另一个地方。因为原本的设计是狗洞式,由于狗洞的空间不大理想,会有些燕子发现的路线,所以我就将这个狗洞封闭,重新的开过另一个人口。
因为这燕屋的后面有一间成功的燕屋,每天燕子都会从这里飞过,所以我就将人口开在燕屋的后半部。最挑战的部分就是要将燕屋的地板敲开,以成为燕屋的人口。单单这个地板,就花了2天才将地板敲到理想的面积。
由于之前这燕屋最大的问题是在燕屋人口的设计,所以这次最大改良的地方就是燕屋的人口和漫游室的设计。由于之前MR K 的人口很不理想,所以我决定将人口重新的设计,以及开在另一个地方。因为原本的设计是狗洞式,由于狗洞的空间不大理想,会有些燕子发现的路线,所以我就将这个狗洞封闭,重新的开过另一个人口。
因为这燕屋的后面有一间成功的燕屋,每天燕子都会从这里飞过,所以我就将人口开在燕屋的后半部。最挑战的部分就是要将燕屋的地板敲开,以成为燕屋的人口。单单这个地板,就花了2天才将地板敲到理想的面积。
之后就在这里建成一个漫游室。燕子就会从这个漫游室进入燕屋内。在漫游室完成后,就进行引导声的装置。引导声是要将到漫游室游玩的燕子带到燕屋内,之后又将燕子引导到燕屋的另一层。如果引导声的装置位置不正确,燕子很难会进入燕屋内。所以引导声也是一个很重要的一个部分。由于之前的设计有很多间隔板影响燕子的飞行路线,所以我就将大部分的间隔板拆除,只留下两个以控制进入燕屋的光线。
当燕屋的设计部分完成后,就是到控制燕屋内的温度和湿度了。由于之前的设计是将全部通风洞开启,会造成燕屋内的温度和湿度不稳定,我就指导MR K 要如何利用通风洞一控制燕屋内的外洞和湿度的稳定性。
由于之前有很多策略性的地方没有装扬声器,这样会另燕子很幔人住。为了提供燕子人住的机率,我在一定的地方加上扬声器,以吸引燕子更快的人住燕屋。同时我业在燕屋内钉上一些POLYFOAM,让新来的小燕子可以更快的筑窝。
最后,我在燕屋的人口外装上引燕系统,以提高燕屋的竞争能力。如果你善用引燕系统,你会发现它的重要性。问题是“有多少个人真正的会善用引燕系统呢??”
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SWIFTLET FARMING
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